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Equipamiento Utilizado |
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Easy Star FPV (El Nono)
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Cámara de Video:
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Kx171,
CCD de 420 líneas
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Lente:
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"Superwide"
f2,11mm 116º
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Sistema Pan &
Tilt
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Programable
por radio
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Transmisión
Audio
/ Video
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2.4Ghz
500mW
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Motor:
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Tower-Pro
2409-12A
ESC
20A
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Baterías:
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Lipo
3S 2200mA (Motor)
Lipo
3S 1000mA (Video)
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Radiocontrol:
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TX
Futaba 9CHP.
RX
Futaba 149DP,
Antena
duplicada
5
Servos E-Sky
Digitales
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Circuitos
Auxiliares:
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OSD
Dakar 2.5
GPS
EB85 5hz
Estabilizador
de vuelo FMA-Copilot
Piloto
Automático Ardupilot
Mixes
PPM Homemade
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Wing Dragon FPV (El Nono)
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Camara de Video:
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KX131,
CCD de 380 Líneas |
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Lente:
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"Superwide"
f2,10mm 116º |
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Sistema Pan & Tilt:
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2en1
(Fabricación casera) |
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Transmisor
Audio/Video:
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2.4Ghz
500mW |
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Motor:
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BM2408-21
650grs empuje
ESC
17A TowerPro
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Baterías:
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Lipo
3S 1800mAh
(motor)
Lipo
2S 800mAh
(Video)
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Radiocontrol:
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RX
PCM Futaba
R149DP (9ch)
Antena
duplicada
3
Servos E-Sky
9grs
1
Servo Arttech
(Pan)
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Circuitos
Auxiliares: |
OSD Dakar 1.3
GPS EM 401
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El
vuelo
FPV
requiere de un equipamiento que nos
permita transmitir en vivo la imagen de video
tomada en el avión y reproducirla correctamente
en tierra.
Como el avión
será piloteado a través de esta imagen recibida,
es necesario que sea de calidad y confiabilidad
suficiente ya que cualquier perdida de imagen
puede ser catastrófica.
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Equipamiento Utilizado en el Avión
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Sistema de
Video
Cámaras:
Gracias a los nuevos avances en cámaras
de video para seguridad es que tenemos
disponibles cámaras extremadamente pequeñas
y livianas pero con las mismas cualidades de
las de tamaño estándar facilitándonos su uso
en aeromodelismo. Existen en el mercado dos
tipos de tecnologías, las CMOS (Complementary
Metal Oxide Semiconductor) mas baratas pero
con una pobre calidad de imagen y un manejo
deficiente de la luz, por otro lado están
las CCD (Charged Couple Device) las cuales
presentan las mejores prestaciones en
calidad de imagen y tienen una respuesta
rápida a las distintas condiciones de
luminosidad, algo muy importante ya que en
un vuelo
FPV las condiciones de luz cambian
permanentemente y de manera muy rápida. Esto
sumado a que gran parte del vuelo será con
la luz del sol incidiendo directamente en la
cámara es por lo que necesitamos cámaras que
no se “encandilen” o saturen haciéndonos
perder la visibilidad lo cual puede ser muy
desafortunado en un vuelo
FPV.
Pan & Tilt
El
sistema
Pan
(Paneo) &
Tilt
(Inclinación) es el mecanismo que
nos permite montar la cámara en el
avión de manera que esta pueda
moverse libremente en los dos ejes
necesarios para poder mirar hacia
los lados, arriba y abajo.
Este sistema, comúnmente utiliza dos
servos, uno de ellos, el del
movimiento horizontal, suele estar
reformado o utilizar un circuito
electrónico auxiliar para poder
ampliar su rango de movimiento ya
que de no ser así no se podrían
lograr los 180º de visión (90º para
cada lado) necesarios para una buena
vista en el vuelo.
Existen distintas formas de comandar
el movimiento de la cámara
remotamente, puede ser moviendo
perillas o sticks en la radio,
utilizando mezclas, o como la
mayoría prefiere, utilizando un "Head
Tracker"
(Ver circuitos auxiliares)
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Lentes:
Las cámaras de
video que utilizamos suelen usar un sistema que
permite intercambiar sus lentes, esto nos
facilita probar con distintos ángulos de visión
o mejor dicho “apertura focal” Esto se logra
usando lentes de distinta distancia focal.
Comúnmente estas cámaras suelen traer un lente
de 3,2mm el cual presenta una apertura de pocos
grados siendo conveniente utilizar lentes de
menor distancia focal para así ampliar el campo
visual hasta obtener una vista amplia del
entorno. Esto hace más placentera la imagen y
permite obtener una perspectiva más cercana a la
que se tendría en la cabina de un avión real.
Además, un campo visual amplio facilita la
orientación en el vuelo.
Algo que se
debe considerar a la hora de elegir un lente de
gran abertura es por un lado la distorsión de la
imagen que este puede llegar a ocasionar “el
famoso ojo de pez” que hace ver al horizonte
como si se estuviese observando la curvatura de
la tierra (aunque se este volando a pocos metros
de altura)
Otro punto a
tener en cuenta que a mayor apertura focal se
tendrá menor nitidez en los detalles de la
imagen, esto es así porque la cámara dispone de
un limitado numero de pixels para generar la
imagen, usando un lente de gran apertura
deberá generar una imagen mucho mas grande con
la misma cantidad de pixels.
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Transmisor Audio/Video
Junto con los
avaneces en la tecnología de las micro cámaras
también hemos sido beneficiados con la aparición
de transmisores de video muy pequeños y livianos
pero con potencias de transmisión suficientes
para alcanzar distancias de unos cuantos kilómetros.
Existen distintas frecuencias disponibles:
900mhz, 1200mgz y 2,4Ghz. Siendo esta última la
más difundida en esta actividad ya que es de uso
libre y a su vez es la
misma que utilizan las redes WI-FI (de
computación) permitiendo de esta manera
aprovechar toda la tecnología de antenas
disponibles en el mercado.
Además, estos
transmisores (y receptores) suelen disponer de
distintos canales seleccionables por el usuario
permitiendo el uso de varios equipos funcionando
en simultaneo y sin interferirse entre si.
Algo a
considerar cuando se usan estas frecuencias es
que al ser frecuencias de transmisión tan
elevadas y cercanas a las microondas su
irradiación es lineal y muy sensible a los
obstáculos. Esto quiere decir que tiene que
existir una línea de visión sin obstáculos entre
el transmisor (avión) y receptor. Por lo tanto
hay que evitar pasar con el modelo por puntos
ciegos como suelen ser detrás árboles, torres o
las mismas instalaciones del club, además,
evitar la presencia de personas paradas junto a
la antena del receptor interponiéndose entre
esta y el avión en vuelo.
Además, dada la
creciente proliferación de redes WI-FI y demás
dispositivos operando en estas
frecuencias hay que prestar especial atención en
la elección del canal a utilizar, ya que la
presencia de rayas o cualquier anormalidad en la
imagen puede ser ocasionada por el uso de un
canal ya utilizado por alguno de estos
dispositivos en las cercanias.
Otro detalle a
tener en cuenta con la frecuencia de 2.4ghz es
que se
han reportado problemas de
incompatibilidad
con las nuevas radios que
transmiten en esta misma frecuencia como lo son
las nuevas Futaba FASST y Spektrum. Por este
motivo en países como EE.UU. en que estas radios
están muy difundidas se utilizan otras
frecuencias para transmitir video en el vuelo FPV.
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Sistema Motor
El
sistema motor en un avión para vuelo
FPV
no difiere en nada de cualquier otro
avión RC eléctrico.
La única diferencia que se puede llegar
a encontrar esta dada por las propias
características del vuelo. En el vuelo
FPV
es común alcanzar distancias (y alturas)
mucho mayores que en un vuelo normal
esto hace que sea necesario contar con
una buena autonomía de vuelo. En
principio, la solución mas obvia seria
utilizar baterías de mayor capacidad
pero este tipo de baterías también
significa incrementar considerable el
peso en el avión comprometiendo su
optimo desempeño. Es por ello que la
mejor solución es lograr la máxima
eficiencia en el conjunto
hélice-motor-avion.
Es decir que cada componente esta
íntimamente relacionado con el otro
siendo necesario probar distintas
combinaciones hasta encontrar la mas
acorde. En algunos casos esto significa
también cambiar el avión ya que es una
de las tres variables. Por suerte,
existe mucha información en Internet
sobre distintos setups haciendo la
elección de cada uno de estos
componentes mucho mas fácil.
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Sistema de
Radio Control
Uno
de los sistemas de un avión
FPV
que requiere mayor cuidado es el
relacionado con el radio control. Esto
es así porque se suelen llevar los
enlaces de radio al limite. En un vuelo
"normal" es raro que se alcancen
distancias entre el piloto y el avión
mayores a 300mts mientras que en vuelo
FPV
se suelen alcanzar distancias mayores a
1500mts (incluso hay gente que ha
llegado a 4km con un equipo RC estándar)
Esto es posible si se cuidan ciertos
aspectos en la disposición de cada uno
de los elementos electrónicos en el
avión evitando de esta forma que se
interfieran entre si.
Por ejemplo, es común en un avión para
vuelo FPV que se trencen la mayoría de
los cables, se utilicen receptores PCM y
se alargue la antena del mismo.
Todos factores que contribuyen a
alcanzar un mayor distancia.
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Sistemas Auxiliares
Hasta aquí nos
limitamos a los sistemas básicos indispensables para un vuelo FPV pero existen
una serie de circuitos auxiliares que contribuyen a mejorar el vuelo y lo hacen
mas seguro.
HT:
"Head Tracker" Dispositivo que se encarga de censar el movimiento de la
cabeza del piloto y lo inyecta en el radiocontrol a través del puerto Trainner
del mismo, de esta forma es posible mover la cámara mirando hacia donde la
dirige el piloto en tierra.
2en1:
Circuito electrónico que permite compartir las tareas de uno de los sticks de la
emisora de radiocontrol permitiendo conmutar entre el funcionamiento normal
Motor, timón por el de Tilt, Pan respectivamente. Permitiendo un manejo de
la cámara muy fácil e intuitivo sin necesidad de contar con un
HT.
OSD:
"On Screen Display" o en español "Ver en pantalla". Este dispositivo permite
"mezclar" junto a la imagen producida por la cámara todos las datos provenientes
de distintos sensores ubicados en el avión haciendo posible "ver" en tierra
todos estos datos en la misma imagen. Los Valores que suele mostrar el OSD son:
altura, distancia, rumbo, niveles de batería, etc.
GPS:
Es el modulo
encargado de proporcionarle al
OSD
toda la información
relacionada con la ubicación en el espacio del modelo, de el provienen los datos
de altura, distancia, velocidad, ubicación (coordenadas), etc.
Alarma Fail-Safe:
Es un circuito muy simple que se conecta a uno
de los canales del receptor PCM, este se encarga de hacer activar una a alarma
sonora cada vez que el receptor entra en modo Fail-Safe.
Esto es necesario ya que en
muchos momentos del vuelo puede ser la única forma de enterarnos que estamos
perdiendo la señal de radio. Por ejemplo: en un receptor común esto se
manifiesta con vibración o movimientos extraños en los servos, mientras que en
un receptor PCM pasa casi inadvertido. Es muy común encontrase en una actitud de
vuelo recto y nivelado (sin mover los mandos) sin darnos cuenta de que nos hemos
quedado sin señal de radio y el receptor esta en modo Fail-Safe. La alarma hace
a esta situación visible para que se pueda hacer algo al respecto.
Modem:
Este circuito se suele utilizar en el avión para enviar por uno de los canales
de audio del transmisor audio/video los datos provenientes del GPS. De esta
forma se puede contar en tierra con esta información en forma digital para poder
ser utilizado por ejemplo para hacer un seguimiento en tiempo real del modelo en
un mapa computarizado. Otra forma muy útil de darle uso a esta información es
contando con una antena autodirigida.
Autopiloto:
Es uno de los dispositivos mas sofisticados que se pueda tener en
vuelo FPV es mas utilizado en aviones UAV aunque cada día existen mas aviones FPV
equipados con este dispositivo. El mismo suele contar con dos modos de vuelo
programables:
1) Vuelta a casa automático: configurado de
esta forma, solo toma el control del modelo cuando este se queda sin señal de
radio y tiene la capacidad de traer el avión "volando" hasta el lugar de partida
para evitar la perdida del mismo.
2) Modo Autónomo: Es el modo utilizado en los
UAV (aviones no tripulados), se programa el autopiloto con una serie de coordenadas
o puntos por donde
deberá pasar y este se encargara de volar automáticamente siguiendo esta ruta pre-establecida sin intervención alguna del piloto. Siendo la intervención del
piloto solamente necesaria en el despegue o aterrizaje.
Estabilizador de vuelo:
El estabilizador es un dispositivo que se encarga de mantener la actitud de
"recto y nivelado" en el avión sin necesidad de intervención del piloto haciendo
el vuelo mucho mas simple. Además, el estabilizador permite un vuelo mucho más
suave y sin movimientos bruscos lo que permite obtener unas imágenes mucho mas
atractivas. Otro aspecto interesante del estabilizador es que permite al piloto
un pilotaje mucho mas relajado y disfrutar mas del entorno.
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Vista de los
datos mostrados por un OSD |
Anteojos de
Video, conectados con un
Head Tracker a una radio |
Equipamiento utilizado en tierra
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Sistema de Video
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Receptor Audio / Video:
El
receptor de video, esta directamente asociado al
trasmisor y suelen utilizarse ambos del mismo
fabricante para asegurase una perfecta
compatibilidad. Sin embargo esto no quiere decir
que no se puedan intercambiar entre distintos
fabricantes y modelos que trabajen en idénticas
frecuencias, sin embargo esto no garantiza su
correcta compatibilidad. En estos casos es
conveniente hacer pruebas de alcance en tierra
para asegurar su correcto funcionamiento.
Normalmente, tanto el transmisor como el
receptor de video disponen de interruptores que
permiten cambiar entre distintos canales (el
cual deber ser el mismo en el trasmisor y en el
receptor) esto nos dará la posibilidad de poder
volar varios modelos FPV a
la vez sin interferirse entre si (mientras cada
uno de estos se encuentren en canales distintos) |
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Antenas:
Las antenas utilizadas en los
transmisores y receptores de video de 2.4ghz
son las mismas que se usan en las redes WI-FI
de computación, esto es una gran ventaja ya
que se consigue muy fácilmente una gran
variedad de antenas y a precios
relativamente económicos. Distinto es el
caso de los equipos que trabajan en
otras frecuencias ya que pueden requerir de
antenas fabricadas exclusivamente para dicho
equipo complicando mucho la posibilidad de
mejorar las prestaciones con antenas de
mayor rendimiento.
Existen
dos tipos principales de antenas, las
omnidirecionales y las direccionales
teniendo cada una de estas sus pros y
contras.
Omnidirecionales: Por lo
general son las que traen los equipos de
serie, su principal característica es que no
son direccionales, es decir que su patrón de
radiación horizontal esta en los 360º a su
alrededor no así en
el plano vertical
teniendo su punto ciego por arriba de los
70º aproximadamente por lo que es muy
importante evitar volar muy arriba de donde
se encuentre la antena del receptor el caso
de tener una antena de este tipo en el. Su
principal desventaja es que al no concentrar
su radiación en una dirección son menos
eficientes cuando se encuentran en un
transmisor. Por otro lado, cuando están
conectadas a un receptor, al recibir señal
de todas las direcciones a su alrededor son
mas propensas a recibir también
interferencias. Son comúnmente utilizadas
cuando no se requiere alcanzar grandes
distancias y se prefiere tener una zona mas
abierta alrededor de la posición de vuelo
como suele ser cuando se vuela dentro de los
limites del club.
Direccionales:
Existen varios tipos de antenas direccionales
variando principalmente su patrón de radiación.
La principal diferencia con las omnidireccionales es que pueden enfocar toda
su radiación en una dirección determinada
logrando así mayor eficiencia pero con la
contra de que deberemos mantenernos todo el
vuelo dentro de esta zona ya que fuera de
ella perderemos completamente la señal. Su
utilización es casi imprescindible cuando la
distancia que se quieran alcanzar sea
importante.
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Anteojos de Video o Gafas: Los
anteojos de video son
parecidos a unos
antejos comunes, solo que en lugar de tener lentes o
cristales, en su lugar tienen unas pantallas
de video muy pequeñas (pero se ven como
pantallas muy grandes) donde saldrá
proyectada la imagen de video. Esta tecnología es muy
nueva por lo tanto estos dispositivos aun
son difíciles de conseguir y suelen ser el
dispositivo mas caro de todo el equipamiento FPV. Existen otras formas más económicas de
visualizar la imagen pero la experiencia del
vuelo FPV con anteojos de video es la que
logra una sensación de
vuelo mas cercana a estar en
la propia cabina del avión o
como nosotros llamamos
"Tele-Inmersión"
Los anteojos de video son el
complemento ideal del Head-Tracker,
ambos usados en conjunto
brindan la máxima
experiencia de vuelo FPV.
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Pantallas de video TFT-LCD:
Las pantallas mas utilizadas suelen
ser
las que se usan para equipar
automóviles, otra alternativa puede ser
utilizar reproductores de DVD
portátiles. Los tamaños de pantalla
preferidos suelen ser de 6" o 7"
Se debe tratar de usar
pantallas de la máxima
resolución posible y esta nunca debe ser menor que
la que nos brinda la cámara de video.
Como su uso será a
la intemperie, bajo la luz del sol, es
necesario fabricar un dispositivo que
permita protegerla la mas posible de la
claridad ya que esta dificultara la visión.
Para esto, se suelen
utilizar cajas de madera o
cartón, donde en su fondo se
introduce la pantalla
mientras por el otro extremo
de visualiza la imagen.
Para mayor comodidad, todo
el conjunto suele ir montado
sobre un trípode haciéndole
mas fácil al piloto la labor
de comandar el modelo
mientras mira la imagen de
la pantalla.
Otro uso muy difundido de
estas pantallas es como
método secundario de
visualización, permitiendo a
un ayudante o a publico
presente poder seguir el
vuelo, además servir como
sistema backup ante una
falla en el funcionamiento
del sistema primario.
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Computadora Portátil:
Una computadora puede
desempeñar varios roles en
el vuelo FPV. Hay quienes la
utilizan para volar su
modelo viendo la imagen
directamente en esta sin
necesidad de otras pantallas
o anteojos de video. Para
ello, es necesario que
cuente con una placa
capturadota de video siendo
esta el nexo entre la
computadora y el receptor de
video.
Otro uso que se le puede dar
a una computadora es el de
grabar las sesiones de
vuelo, siendo un material
interesante para un análisis
posterior, para compartir
con otras personas o incluso
puede ser muy útil ante una
caída del modelo ya que el
video puede aportar datos
importantes para poder
localizarlo.
Otro uso que se le puede dar
a una computadora es para
seguimiento en tiempo real
del modelo (Ver modem) o
para orientar una antena "autotracking"
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